Bruno Soares de Souza

Bruno Soares de Souza

Palestra: Introdução a game engine Unreal Engine 4 e Blueprint (Visual Scripting)

Sobre a game engine Unreal Engine 4:

  • O que é a Unreal Engine 4?
  • Quais são as possibilidades?

Será feita a apresentação da engine, falando sobre os principais tópicos como o código aberto, as ferramentas nativas, estabilidade, atualizações frequentes, comunidade envolvida e onde estudar e se capacitar para utilizar as ferramentas.

Sobre Blueprint:

  • O que é Blueprint?
  • O que podemos fazer com Blueprint?

Será apresentada a Blueprint (visual scripting), e serão abordados tópicos principais como: interação com o C++ e comparação com a programação procedural, com vários exemplos.

Currículo

Aluno da Universidade Tecnológica Federal do Paraná - UTFPR, do curso de Bacharelado em Engenharia Eletrônica e developer em Unreal Engine 4 (estágio) nos Institutos LACTEC - DVSE (Divisão de sistemas elétricos), com foco em Realidade Virtual.

Experiência em programação em C e C++ e estrutura de dados na própria UTFPR, com as disciplinas obrigatórias do curso de Engenharia Eletrônica. Como projeto final fiz 2 jogos, um em C e outro em C++ utilizando a biblioteca Allegro 4.

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