Sami Souza

Sami Souza

Palestra: O dia a dia do estúdio de ilustração com Linux

Uma leitura bem-humorada do diário de bordo do estúdio movido a Linux. Como surgem os problemas e quais as estratégias para solucioná-los? Problemas na comunicação com clientes e gráficas, problemas decorrentes da escolha de se usar Linux para produzir materiais artísticos e dicas para evitar algumas “armadilhas”. Revisão de alguns casos reais que já passaram pelo estúdio e quais as lições aprendidas. As vantagens de quem fez a escolha e decidiu pelo software livre.

Currículo

Sami Souza é designer, ilustrador e quadrinista que desenvolve todo o seu trabalho criativo fazendo uso exclusivo de ferramentas opensource. Por dez anos produziu ilustrações para livros didáticos de Universidades Estaduais e ganhou experiência com ensino à distância. Ministrou cursos e oficinas em universidades estaduais e particulares sobre design, ilustração e tecnologia opensource aplicada às artes gráficas. Esteve envolvido em projetos como as histórias em quadrinhos da Jornada Mundial da Juventude, quadrinhos institucionais sobre doação de órgãos e sobre igualdade racial. Hoje à frente de seu próprio estúdio usa o Linux como base para produzir todo tipo de material gráfico para impressão e para web, além de edições de vídeo e modelagens em 3D.

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Minicurso: Processo de Ilustração Digital com Software Livre

Apresentar ao profissional ou entusiasta as diversas opções em software livre para executar suas atividades dentro do ambiente Linux com segurança e sem perda de desempenho na produção. Para cada ferramenta proprietária existe uma alternativa livre que supre as necessidades do artista através de plugins, procedimentos, ou combinação de programas. Ao final do curso, o artista gráfico terá sido iniciado nas interfaces dos programas gráficos abertos, tornando a curva de aprendizado mais suave e possibilitando uma transição sem traumas.

Currículo

Sami Souza é designer, ilustrador e quadrinista que desenvolve todo o seu trabalho criativo fazendo uso exclusivo de ferramentas opensource. Por dez anos produziu ilustrações para livros didáticos de Universidades Estaduais e ganhou experiência com ensino à distância. Ministrou cursos e oficinas em universidades estaduais e particulares sobre design, ilustração e tecnologia opensource aplicada às artes gráficas. Esteve envolvido em projetos como as histórias em quadrinhos da Jornada Mundial da Juventude, quadrinhos institucionais sobre doação de órgãos e sobre igualdade racial. Hoje à frente de seu próprio estúdio usa o Linux como base para produzir todo tipo de material gráfico para impressão e para web, além de edições de vídeo e modelagens em 3D.

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